Il punteggio All-Around, assieme al punteggio decisivo, definisce la valutazione del giocatore durante la Gameweek in cui lo ha totalizzato. In questo articolo vediamo come viene calcolato, e quali sono i fatto che influiscono su di esso.
Ci sono un totale di 39 statistiche utilizzate da Sorare (e fornite da Opta) che vanno ad influire sul punteggio All-Around.
NB: Sorare ha tradotto questo termine in italiano con un fuorviante “punteggio complessivo“. Vi ricordiamo che la valutazione di un giocatore si ottiene sommando il punteggio decisivo con il punteggio All-Around.
Eventi che influenzano il punteggio All-around
Un giocatore guadagna punti se si rende protagonista di azioni positive (ad esempio tackle vinti, tiri nello specchio, porta inviolata etc etc), e viceversa ne perde in caso di azioni negative.
A seconda del ruolo del giocatore stesso, questo bonus inciderà in modo diverso. E’ facile immaginare il perchè, ad esempio i tackle vinti sono una statistica più importante per i difensori rispetto agli attaccanti.
Nella tabella seguente vediamo il dettaglio di alcuni di questi eventi e il relativo bonus o malus:
CATEGORIA | EVENTO | POR | DIF | CEN | ATT |
Generale | Cartellino giallo | -3 | -3 | -3 | -3 |
Generale | Falli | -1 | -0.5 | 0 | |
Generale | Falli subiti | 0.5 | 1 | ||
Generale | Errore che porta a un tiro | -5 | -1 | -1 | -1 |
Difesa | Porta inviolata | 10 | |||
Difesa | Goal concesso | -2 | -2 | ||
Difesa | Spazzate efficaci | 0.5 | |||
Difesa | Contrasti vinti | 3 | 3 | ||
Difesa | Cross impediti | 1 | 1 | ||
Difesa | Blocchi | 2 | 1 |
Se guardate la scheda di Rebic, vedrete una sottocategoria “Difesa” con 3 voci che è meglio approfondire visto che possono portare a fraintendimenti:
- Doppietta: il giocatore deve avere eseguito per 2 volte 2 azioni a scelta tra contrasti, intercetti e duelli.
- Tripla doppia: il giocatore deve aver eseguito per 2 volte tutte e 3 le azioni (contrasti, intercetti, duelli)
- Tripla tripla: il giocatore deve aver eseguito per 3 volte tutte e 3 le azioni (contrasti, intercetti, duelli)
Punteggio “All-Around” sommato al punteggio decisivo determinano la valutazione del giocatore in quella particolare Gameweek. Tale punteggio è disponibile in tempo reale mentre il giocatore gioca la partita, e basandosi completamente su statistiche di gioco non sarà soggettivo, come invece avviene con i pagellisti del Fantacalcio!!